Наследие Тайных Воскресенье, 02.02.2025, 13:53
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Разделы новостей
Новости клана [16]
Новости Легенды [197]

Мини-чат

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 108

Главная » 2008 » Май » 05
Великие полководцы, военные деятели и стратеги каждый месяц собираются для решения насущных вопросов, таких, как внесение необходимых корректив в систему награждения воинов, отличившихся в боях, изменение порядка присвоения тех или иных характеристик, реформы армии и многое-многое другое. Старейшины городов уполномочены донести до воинов содержание постановления, которое было принято на последнем заседании Военного совета Фэо.
Отныне воины, что стремятся перейти на новый уровень, что не стоят на месте, а повышают свое мастерство, будут получать больше доблести за победы в сражениях на полях битв. Чем выше уровневая группа, к которой относится воин, тем больше доблести он получит. Старейшины обращают внимание бойцов на то, что изменения никак не коснулись уровня опыта. Более детальная информация изложена в таблице:


Награды за Кристаллические пещеры
 
группа

победа

ничья

поражение

бегство

доблесть

опыт

доблесть

опыт

доблесть

опыт

доблесть

3-4

3000

400-500

1500

200-250

300

-

-3000

5-6

4200

600-700

2100

300-350

420

-

-4200

7-8

6000

800-900

3000

400-450

600

-

-6000

9-10

8400

1000-1100

4200

500-550

840

-

-8400

11-12

12000

1200-1300

6000

600-650

1200

-

-12000

13-14

16800

1400-1500

8400

700-750

1680

-

-16800

 

 
Награды за Древний храм избранных
 
группа

победа

ничья

поражение

бегство

доблесть

опыт

доблесть

опыт

доблесть

опыт

доблесть

3-4

1000

100-150

500

50

150

-

-1000

5-6

1400

200-250

700

50

210

-

-1400

7-8

2000

300-350

1000

50

300

-

-2000

9-10

2800

400-450

1400

50

420

-

-2800

11-12

4000

500-550

2000

50

600

-

-4000

13-14

5600

600-650

2800

50

840

-

-5600

 

 

Награды за Арену подземных рыцарей
 
группа

победа

вторая победа подряд

третья победа подряд

четветая победа подряд

пятая победа подряд

бегство

Доб- лесть 3-4

300

450

600

750

900

-500

5-6

420

630

840

1050

1260

-700

7-8

600

900

1200

1500

1800

-1000

9-10

840

1260

1680

2100

2520

-1400

11-12

1200

1800

2400

3000

3600

-2000

13-14

1680

2520

3360

4200

5040

-2800

Опыт 3-4

60-80

65-85

75-95

90-110

110-130

5-6

100-120

105-125

115-135

130-150

150-170

-

7-8

140-160

145-165

155-175

170-190

190-210

-

9-10

180-200

185-205

195-215

210-230

230-250

-

11-12

220-240

225-245

235-255

250-270

270-290

-

13-14

260-280

265-285

275-295

290-310

310-300

-

Награды за Арену подземных рыцарей включают в себя опыт и доблесть, которые победитель может получить при обмене выигранных жетонов у одного из Подземных рыцарей
 

В данный момент ведутся дальнейшие заседания и обсуждения. Нас ждут большие перемены
Категория: Новости Легенды | Просмотров: 471 | Добавил: Maggistr | Дата: 05.05.2008 | Комментарии (3)

Небольшим изменениям подвергся свиток Ахимса, теперь его применение даёт дополнительные бонусы магам: магический урон от +80 до +120 и мудрость +15.

Норак Доброхот [10]: Нашим колдунам удалось усовершенствовать благословение Ахимса. Теперь оно содержит в себе магические элементы. И что самое главное, на себестоимость изготовления свитка это не повлияло.

Ethna [7]: Уважаемый Норак! Я как добродетель и целитель, не могу спокойно смотреть лицезреть мучения многих добрых воинов, неспособных избавиться от опухолей, полученных за тяжелой профессиональной работой. Не секрет, что не все, получившие целительную аптечку, станут на защиту покалеченных. Также не тайна, что если трудиться весь день, то не единожды будешь травмирован опухолью, и к сожаленью, не трижды, а поболее.
В свете всего вышесказанного, не позволишь ли ты нам, целителям, иметь способность чаше излечивать покалеченных трудяг? Я не ищу выгоды, не пристало брать деньги за то что досталось как награда от старейшины братства. С радостью пройду квест или другое какое испытание, ты придумаешь для нас.
С уважением,
твоя верная послушница
Норак Доброхот [10]: Хорошая идея, нужно обмозговать это на досуге. В принципе, лечение опухолей - дело то нехитрое.
Категория: Новости Легенды | Просмотров: 373 | Добавил: Maggistr | Дата: 05.05.2008 | Комментарии (0)

Сбылись пожелания геологов. Появился новый дополнительный ресурс, который можно получить при добыче драгоценных камней.
02:53 Подняв камень, к своей радости, вы обнаружили под ним съедобного жука, который тоже стал вашей добычей. Получено: Мясной жук 1 шт.

Очень питательное и калорийное насекомое. Живет исключительно под камнями. При употреблении восстанавливает 800 жизни.

P.S. Ждём когда «созреют» ягодки?
Категория: Новости Легенды | Просмотров: 443 | Добавил: Maggistr | Дата: 05.05.2008 | Комментарии (0)

Всего пара дней осталась до того момента, когда первые, самые упорные воины, докажут свою преданность кланам Наемников и получат медаль Признания. Наградой им станет возможность приобрести Факел, открывающий вход в Катакомбы.

Именно их появление на Площади Огня заметили наблюдательные игроки.

Судья:
Катакомбы детям не игрушки. Очень опасное место скажу я вам! Хотя и обогатиться там можно хорошо. Плюс говорят, есть там библиотека заброшенная, в которой тайные знания хорошо качаются.

Опасность в данном случае не преувеличена. Как мы уже рассказывали, именно Катакомбы будет охранять Костяной дракон [15].

Еще одна занятная находка, имеющая отношение к Катакомбам: Ключ от сундука с сокровищами.
Категория: Новости Легенды | Просмотров: 484 | Добавил: Maggistr | Дата: 05.05.2008 | Комментарии (0)

Настало время подвести основные итоги обсуждения новых магических рун за доблесть и дальнейшего развития магии в целом. Топик курировал Demik Aka [11].

Комплекты
  • 9% - часть "доблестного бонуса" для костоломов и ловкачей, доступного на 11 уровне.
  • Бонус тяжеловесов несоразмерно больше, потому что Живучесть, в отличие от Силы, не теряет смысла при использовании магии.
  • Кольца гнева ОДИНАКОВО выгодны всем комплектам, поскольку их эфект - процентный к урону.
Маги
  • У волшебников введены еще далеко не все средства борьбы с воинами.
  • Если танк-волшебник имеет доспехи отражения, то это дает ему еще больший бонус к жизни. А если синие доспехи имеет критовик-волшебник или уворотчик-волшебник, то это не дает ему почти ничего, поскольку преимущество этих доспехов над зелеными заключается в физической силе.
Доблесть
  • Часть "доблестного бонуса" станет доступна тем, кто получит звание Военного эксперта, которое пока не введено в игру. Не скажу пока, что это будет за вещь. Но призовых характеристик на ней будет существенно больше, чем на сегодняшних рунах.
  • Для новой уровневой группы должны появиться новые способы набора доблести, чтобы не было скучно. Причем способы более эффективные, чем пещеры, чтобы не получилось "либо скучно, либо невыгодно". Администрация рассчитывает, что таким способом набора доблести станет борьба за клановые замки.
  • Можем ли мы допустить, чтобы разрыв в мощи между "самым доблестным" игроком и простым солдатам того же уровня монотонно увеличивался с каждым новым званием? Нет, это сломает весь баланс. "Повелители" будут в одиночку убивать на арене двоих, а носители зеленых доспехов превратятся в бесполезное и бессильное мясо для носителей синих. Следовательно, с каждым новым уровнем бонус за доблесть должен смещаться со старых званий на новые, иного выхода нет.
Подведём итоги © Demik Aka

ОСНОВНОЙ ВОПРОС, связанный с доблестью игроков 11 и выше — дальнейшая судьба доблести. Тут есть три пути:

1. Остановить линейку званий.
Недостаток — со временем множество игроков станут героями, и поля битв утратят свой смысл.
2. Продолжить линейку званий, постоянно увеличивая разницу между высшим званием и Элитным Воином.
Недостаток — вскоре игрок высшего звания будет убивать двух, затем трех Элитных Воинов. Это крайне нежелательно для игры на Полях Битв.
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином. Недостаток — лидерам по доблести при переходе на каждый новый уровень прийдется «докачивать» доблесть, необходимую для следующего звания.

Администрация пока сочла меньшим из этих трех зол третье.


ВТОРОЙ ВОПРОС касается бонуса за долбесть конкретно для 11 уровня:

1. Костоломы и Уворотчики за доблесть на 11 уровне смогут иметь: бонус от арсенальных рун (пресловутые 9%) + бонус от вещей Военного Эксперта
2. Тяжеловесы за доблесть на 11 уровне смогут иметь: бонус от арсенальных рунн + бонус от 7 вещей из комплекта Отражения + бонус от вещей Военного Эксперта

Если Поля Битв будут востребованы, как и раньше — значит, мы с бонусами не ошиблись. В любом случае, изменить бонусы для отдельно взятого 11 уровня гораздо проще, чем изменить всю систему развития доблести для 11+. Возможно, имеет смысл подумать о призах за доблесть, которые будут эфективны именно в массовых боях. Например, о заклинаниях, несильно поражающих одновременно большое количество противников.
Категория: Новости Легенды | Просмотров: 373 | Добавил: Maggistr | Дата: 05.05.2008 | Комментарии (0)

Отправляясь на первомайские каникулы, Го Занар [15] озвучил планы, касающиеся изменений в системе доблести и званий:

В ближайшее время, после праздников будут произведены следущие изменения касающиеся доблести.
1. Новое звание Военного эксперта можно получить только на 11 уровне!!!
2. Возможности копить доблесть не будет, звания будут получаться автоматически при получении необходимого количества доблести.
3. Будет сильно изменен коэффициент получения доблести за бой/поле битв, чем больше уровень, тем больше доблести для того, чтобы награда соотвествовала затратам.
4. Наградой за 11+ звание будут синие магические вещи.
 
Брат Танка: так может 3-4 уровням уже не стоит качать доблесть? со званиями конкретики можно? типо на 6 уже выше чемпиона не прыгнешь?
Го Занар: Старую систему никто менять ПОКА не будет, данное ограничение касается только 11 звания.

Волховянин: а для оживления инстансов что-нить будет? :смайл:
или "мясо" будете заманивать очередными квестами с "принеси сферу/уголь/etc..."?о_О
Го Занар: Да есть некоторые идеи как заманить больше игроков, точнее сделать их игру в пещерах не только интересной, но и не сильно затратной.

de Fatum: Го Занар, а можно всё же поподробнее?
Тут у многих цель - в прокачке доблести и хотелось бы знать будет ли ограничение по получении званий по уровням до 10 или не будет.
Го Занар: На данный момент не планируется. Мы сделаем невыгодным сидеть на уровне.

traxx: Го Занар - а тему про договорняки, хоть что-то будет сделано?
Го Занар: Меры будут приняты, необязательно они будут явно выраженными, но наши нововведения будут основываться на выводах сделанных после прочтения ваших мнений.

Womens Secret: 2 пункт насторожил всех... ну почему нельзя дать пояснение? уже столько вопросов задали по поводу него! ...
Го Занар: Это означает, что если вы (для примера) набрали 396тыс, то автоматически вам присваивается звание элитного война, никуда ходить за его получением не нужно и тп с каждым званием.
Категория: Новости Легенды | Просмотров: 470 | Добавил: Maggistr | Дата: 05.05.2008 | Комментарии (0)

Долгожданные звездочки для наших Героев!

Гонка за Доблестью продолжится...
Категория: Новости Легенды | Просмотров: 465 | Добавил: Maggistr | Дата: 05.05.2008 | Комментарии (0)

Форма входа

Календарь новостей
«  Май 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031

Поиск

Друзья сайта
  • 10 марта - ORGO-
  • 13 марта - Заяс
  • 14 марта - Madscientist
  • 21 марта - balafka
  • 24 марта - Pino-fran
  • 26 марта - Драчунья
  • 28 марта - эдгр 2
  • 03 апреля - bodick
  • 03 апреля - Странник 44
  • 16 апреля - BLOOD-84
  • 20 апреля - Волосатка
  • 03 мая - _ТОР_
  • 14 мая - Zlosniy
  • 18 мая 1970 - КЛЕКСАН

Статистика

Copyright MyCorp © 2025 Конструктор сайтов - uCoz